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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • にじGAME特集内でシリアルコード配布中! 秘密召喚チケット! 5月31日まで! -- ペロ 2020-05-22 (金) 05:22:06
  • SSRニーナのLスキルは、最もHPの少ない味方5人(=全員)のHPを回復。
    SSRソフィのLスキルは味方全員のHPを30%上昇し、10%程回復、HP30%以下の味方は追加で回復。
    SSRシーラのLスキルは追加効果の沈黙で詠唱を中断させるので、超英雄など沈黙が効かない相手だと詠唱中断が出来ません。
    SSRユグドの特技及び奥義は、審判(小)では無く審判(中)相当。
    SSRゼタスの奥義は漆黒(小)では無く漆黒(大)相当。
    SSRゼクスのL及び奥義は審判(小)やSでは無く審判(大)相当。また奥義に攻撃速度とSP獲得量UP以外にも攻撃力UPも付きます。
    SR森の精の特技は、最大3体にダメージと感電を4個付与であり、攻撃速度7割ダウン効果はありませんでした。 -- 劉麒大地 2020-05-23 (土) 23:14:46
  • キャラを描いてるイラストレーターは誰でしょう?とても好みなのですが -- ポリン 2020-06-07 (日) 13:12:03
  • 6月30日までのクーポン情報持ってる方居たら教えて欲しいです。 -- ななし 2020-06-20 (土) 00:03:02
    • DLsteにクーポンが置いてあります。
      具体的に言うとにじGameのTOPで同人タブをクリック→上部右側にあるクーポンをクリック→クーポンの欄にシリアルコードがあります。 -- まやまポン左 2020-06-21 (日) 20:36:31
  • 10月22日のメンテナンス以降に起きたトラブルの整理用のスレッドです。被害にあわれた方はぜひ情報をご共有ください(ゲーム内チャットは現在非常に不安定で会話がままなりません。こちらでやりした方が良いように思います)。 -- ペロ 2020-10-23 (金) 02:18:30
    • デイリー関連について、デイリーミッションの達成状況はリセットされたようです。無料召喚(ノーマル5回、英雄1回、装備1回)の消費回数はリセットされていないようです。 -- ペロ 2020-10-23 (金) 02:29:15
    • データ復旧、ステップアップリセット、2500ダイヤ配布の上、トラブルが残っていた際には個別の問い合わせで対応、となったようです。ゲーム内のチャットも復旧していることを確認しました。 -- ペロ 2020-10-23 (金) 21:13:44
      • 夢見石がリセットされてる気がします。
        やけに少ない…記憶違いかなぅ。 -- ネコリン 2020-10-24 (土) 11:21:18
      • 当方、夢見石は概ね問題なさげかもです。ただ、所持量が多くて細部の記憶が曖昧です。 -- ペロ 2020-10-24 (土) 23:54:08
      • ふむふむ・・・
        いつも3桁残し、深夜勤で入ったら40の端数なしだったので違和感的なデス、確証無いのでクレームはやめておきますにゃ。 -- ネコリン 2020-10-25 (日) 02:58:33
    • これといった被害はありませんでしたが、昨夜から画面にキャラや武器召喚等のテロップが流れなくなっています。これも問い合わせした方がよいのでしょうか。 -- 2020-10-24 (土) 15:20:33
      • 当方、アプリ版ですが、同様の状況です。ゲーム内チャットでも同様の発言がありました。過去の例からするといずれ直ると思いますが、問い合わせていただくと確実かもです。 -- ペロ 2020-10-24 (土) 23:56:44
      • 問い合わせてみました。原因調査中だそうです。ゲーム内チャットも不安定で読める時と読めない時があるので、困ったものです…。 -- 2020-10-27 (火) 12:56:20
  • 編成についてポイントを教えて頂きたいです。
    やっぱり属性で固めながら属性値上げる編成にしないと先々詰まりますか?

    SSR通常メームとリンリンで水で固めようと思っていたら、クリスマスモーリとセリス引けたので火に乗り換えるべきかと悩んでいます。他に攻撃系SSRだとリヴァ、リーチェがいます。
    闇風は攻撃職限定SSRがおらず、回転上げでSSRクレアを入れています。
    手持ち上げますのでより良い編成のためのアドバイスをお願いいたします。

    現在編成
    SSRセリス
    SSRクリスマスモーリ
    SSR通常メーム
    SSRクレア
    SSR通常ニーナorSSRリヴァ


    SSRリンリン
    SSRソフィ
    SSRリーチェ

    SSRテンリュウ

    男性SSだと -- 権兵衛 2020-10-24 (土) 20:44:54
    • 編成についてポイントを教えて頂きたいです。
      すいませんさっき書きかけで誤って上げてしまいました。
      やっぱり属性で固めながら属性値上げる編成にしないと先々詰まりますか?

      SSR通常メームとリンリンで水で固めようと思っていたら、クリスマスモーリとセリス引けたので火に乗り換えるべきかと悩んでいます。他に攻撃系SSRだとリヴァ、リーチェがいます。
      闇風は攻撃職限定SSRがおらず、回転上げでSSRクレアを入れています。
      手持ち上げますのでより良い編成のためのアドバイスをお願いいたします。

      現在編成
      SSRセリス
      SSRクリスマスモーリ
      SSR通常メーム
      SSRクレア
      SSR通常ニーナorSSRリヴァ


      SSRリンリン
      SSRソフィ
      SSRリーチェ

      SSRテイリュウ
      SSRセヴィル
      SSRライトロス
      SSRゼタス
      SSRケン
      SSRT9-7
      SSRイヴァン
      SSRゼクス
      SSRアドルフ
      SSRG-h4
      SSRザック

      以上になります。どうぞよろしくお願いいたします。 -- 権兵衛 2020-10-24 (土) 20:51:12
      • 熱意はすごく嬉しいです。権兵衛さんが何に向けての対策なのかを明記されたら助言が増えるものと思います。同属性同士だとバフデバフし易いかもですが物理ダメージ単体だとSRアルマネ&LSSRシーラ(別属性の好相性)とか聞きますし、競技、極限は別になるかもしれません。超英雄は、有利属性主力が基本だけれど、異界ともに極端な属性無視(メイン主力構成)もあるようです。 -- ネコリン 2020-10-26 (月) 00:31:01
      • ネコリンさん、トピック違いかなということで、権兵衛さん質問掲示板の方に再度投稿されています。そちらにネコリンさんのコメントも移動しておこうかなと思いますが、いかがでしょう。 -- ペロ 2020-10-27 (火) 03:13:05
      • ペロさんがあちらで対応されているので、このコメ削除できるならその方が良いです。 -- ネコリン 2020-10-28 (水) 05:01:11
  • 1/14のアップデートについてのスレッドを作っておきます。リセットやバグ修正を含む大掛かりなものだったため、ゲーム内チャットのみだと情報の流通に支障があるように思われます。ぜひこちらに情報をお寄せください。 -- ペロ 2021-01-15 (金) 09:54:40
    • 以下、新システムについての話題をお寄せください。 -- ペロ 2021-01-15 (金) 09:58:04
      • VIPシステム実装に伴い、冒険団レベル100到達時点に関連時限パックが販売されるようになったようです。このためか、既にレベル100だった場合もいったん94まで戻される処置が入りました。こちら、新たに冒険団経験値を得ることで100に戻せます。
        レベル100到達時点の時限パックは、高価・良内容と思われるので、気を付けた方が良いかもしれません。このページ上部にスクリーンショットを置いておきました。 -- ペロ 2021-01-15 (金) 10:09:54
      • 小技にある相手方のフレンド50人以上時に「全て同意」で追加することができなくなっています。 -- 2021-01-15 (金) 14:49:14
    • 以下、リセットや新たに発生した不具合についてお寄せください。 -- ペロ 2021-01-15 (金) 09:59:20
    • 以下、バグ修正について、特にスキル・戦闘関連についてお寄せください。 -- ペロ 2021-01-15 (金) 10:00:09
      • 軽く確認した事だけ書いておきます。

        アプリバグはちゃんと修正されたみたいです。
        LSSRメームの奥義やSR森の精の奥義等、説明文は以前と同じですが、内容も以前そのままに防御系ダウンが無かったり攻撃速度ダウンはありませんでした。
        LSSRレーネの奥義が対象ランダムに単体攻撃を3回から、対象ランダムに3体攻撃を3回に変更。
        SSRレオ奥義効果の土攻撃がUPが効果ついてました。
        SSRゼタスの奥義が漆黒付かなくても防御系ダウンが付いていたのが、漆黒の敵だけに付くように。
        ハルコの特技の漆黒は小から大へ。奥義は変わりなく味方全体クリティカル確定効果はありませんでした。
        LSSRソフィの奥義の回復量が鬼。不死身と化す。
        セリアの絆武器による沈黙付与は氷結からの追撃の際に発生を確認。
        メリヤの絆武器による石化からの追撃で、ダメージ軽減率と耐力と精神のダウンを確認。
        神速装備やコンビ効果による攻撃速度UPが正常に発動する。
        LSSRシーラのスキル5やイヴァンのスキル4、リヴァのスキル2等、内容や効果が大きく変わっている説明文ですが、現在はまだ以前の仕様のまま。
        セヴィルやソウリュウにあった、記載されていない競技特攻は消えていました。
        ユグドのLの効果時間が正常化。一方火の星龍のスキル5は効果時間はそのままでした。
        モーリやガーレットが正常に攻撃するようになりました。
        フィフィのLスキルでSP回復が正常に。
        始動の状態異常と一緒につく属性デバフや能力デバフが追撃しても消えなくなりました。
        水着エマ奥義による敵不在の自動追撃は無くなりました。
        水着メームの対象外の氷結も無くなりました。
        LSSRリーチェの特技の審判は対象倒していると次の敵にかかります。
        アスモに目眩や沈黙が正常に効果時間付く。

        後は少し自信がありませんが、ダメージの式が変わったのか、全体的に攻撃が通らない、受けても耐えられる事が増えました。 -- 劉麒大地 2021-01-15 (金) 14:51:15
      • 上記のメリヤの絆武器による石化粉砕の効果ですが、ダメ軽減率ダウンは石化元のリヴァの効果でしたので、正しくは耐力と精神ダウンでした。

        ザックの特技が燃焼(中)に上げ。
        Xmasモーリの特技の明文化やLスキルの効果正常化。
        水着エマの特技が3体攻撃から3回攻撃に変更。なので通常エマの様に一体に複数燃焼及び火耐性ダウンが付けれるようになりました。
        ヴィンセントと水着メームの耐性貫通効果が無くなった?アスモデウスに効かず、また氷結に付随する水耐性ダウンや防御系ダウンもアスモには効かなくなった。 -- 劉麒大地 2021-01-16 (土) 04:49:07
      • LSSRシーラのスキル5やイヴァンのスキル4、リヴァのスキル2等、内容の一部を確認。
        但しシーラとイヴァンは発動率が現時点で10%未満、それどころか5%も無いかも知れません。

        漆黒(大)の防御系ダウン効果は、明文化されている水着メームの25%ダウンと近いダメージが出たので、以前と同様に30%ダウンの可能性が高いです。
        リヴァのLスキルによる耐力ダウンは、漆黒(大)よりも効果が大きいので、スキル文通り70%だと考えられます。
        LSSRレーネ奥義の防御系ダウン効果は、3回ヒットした敵に対してリヴァのLよりも効果が大きかったことから、スキル文の30%を3回の90%と思われます。
        SRアルマネの特技による耐力ダウンは、SSRアルマネがダメージ減少効果ダウンが1回に対してこちらは以前同様に3回付与され、効果はレーネ奥義3回と同等だったので、こちらも90%ダウンと考えられます。
        なおSSRアルマネは特技で25%のダメージ減少効果ダウンがありますが、単純にダメージが25%増えた感じです。

        一部の詠唱狙いを対象にする技が、詠唱者不在の場合ランダムで攻撃するようになっていました。

        低HP狙いにて、複数条件を満たす敵が居る場合、最もこちらに近い敵から対象を選びます。
        なので、陣形などによって敵の立ち位置が変われば攻撃の対象も変わりました。

        高火力者狙いなどで敵後列を狙った場合、もしかしたら防御型としての特性かも知れませんが敵前衛が居たら攻撃をカットしてきます。

        超英雄・究極降臨で目眩や沈黙が効くように。
        ただし以前同様氷結や石化は効かず、また以前あったような耐性貫通のキャラは現在見つかっていません。 -- 劉麒大地 2021-01-27 (水) 01:29:44
      • 最初、序盤の手引きに書こうとも思いましたがいろいろ面倒くさく、絶対初心者ではそこまで考えれないのでこちらに書きます。

        バージョンアップ後防御や狙撃等のタイプによる特性が強調や追加されており、防御タイプは1番ヘイト値を集めるのか一部の対象ランダム含む対象指定技以外攻撃の矛先になります。また複数範囲技なども対象を横取りして後衛への攻撃を防ぎます。
        他のタイプは基本は敵の前衛を狙いますが、射程範囲内であれば他の敵を攻撃することもあります。

        なので上記のことから防御型を編成に入れることでこちらの中後衛の延命が出来るほか、敵防御を早々に排除出来るとこちらの狙撃や範囲型の攻撃を敵中後衛に飛ばしやすくなると防御型やそれを補助する補助型の役割が重要になりました。

        ちなみに冥界の門のアスモデウス戦、胴体生存時の属性攻撃デバフはこちらの最前衛のキャラに付与される他、腕部攻撃時、腕部の一部攻撃もこちらの最前衛にいるキャラ単体に攻撃してきます。 -- 劉麒大地 2021-02-02 (火) 00:05:22
  • 追撃の威力について。
    各キャラのスキル説明文と威力が違うキャラがちらほら居たので少し確認しました。
    Sが小程度、Mが中程度、Lが大程度、ELが特大規模です。
    SRニャーコ特技:S、奥義:M
    SRセヴィル奥義:M
    SSRセヴィル奥義:L
    SSRソウリュウ特技:M
    SSRライトロス奥義:M
    LSSRエマ奥義:L
    LSSRメリヤ絆特技:M
    LSSRハルコ絆特技:M、奥義:L
    LSSR水着エマ奥義:L
    LSSRクリスマスモーリ特技:L、奥義:EL
    LSSRリヴァ奥義:EL
    LSSRメイドソフィ特技:M、絆特技:L
    LSSRセリア特技:L
    LSSRリーチェ絆特技:L

    N火の星龍のスキル5の耐力ダウンが時間無制限
    Rポイズンフライの特技のダメージは単体だけど漆黒S付与は全体
    N光の邪鬼とRシーデビルの奥義は味方全体に味方の人数分の持続回復を各キャラに付与。5人編成なら味方全体に持続回復5個を各々に付与
    LSSRソフィ(とおそらくRも)のスキル5が回復被弾時に回復実行キャラのクリティカル率を上げるというもの。なのでソフィ自身の回復以外にもニーナや水着メーム、それこそ上記の光の邪鬼やシーデビルの奥義でももりもりクリティカル率が上がります。 -- 劉麒大地 2021-03-03 (水) 00:36:37
  • FANZA版のスクリーンショットを貼りがてらメモしておきます。
    序盤限定や時限系の情報の収集が目的です。 -- ペロ 2021-03-11 (木) 23:22:24
    • 各コンテンツの開放Lvの参考画像を3点貼りました。 -- ペロ 2021-03-11 (木) 23:23:13
    • FANZA版限定パック「DMMスペシャルパック」の内容の補足です。期間は当日+20日? -- ペロ 2021-03-11 (木) 23:28:25
    • 女神の泉の参考画像を貼りました。仕様のメモは後ほど。 -- ペロ 2021-03-11 (木) 23:40:50
      • 所定のダイヤを消費することで、ランダムで消費額以上のダイヤを獲得可能。全5回。期間はゲーム開始から24時間。
        必要ダイヤ1回目:88/2回目:888/3回目:8888/4回目:18888/5回目:38888 -- ペロ 2021-03-12 (金) 19:38:32
    • 初心者特典の参考画像を貼りました。期間はゲーム開始から7日間。 -- ペロ 2021-03-12 (金) 00:01:44
      • 購入ボーナスは、ダイヤの購入量に応じて報酬が得られるキャンペーン。
        0:英雄召喚券×1/100:「昇格の巻物」選択箱×20、経験書(大)×30/300:「昇格の巻物」選択箱×20、「昇格の紋章」選択箱×10、経験書(大)×50/500:「昇格の紋章」選択箱×20、「昇格の碑文」選択箱×10、経験書(特大)×30/1000:「昇格の碑文」選択箱×20、「昇格の書物」選択箱×10、経験書(特大)×50/2000:「昇格の書物」選択箱×20、「昇格の宝玉」選択箱×10、「昇格の結晶」選択箱×40/4000:10連英雄召喚券×1/7500:SSR進化結晶×20/12000:SSR進化結晶×40/20000:限定SSR進化結晶×20 -- ペロ 2021-03-12 (金) 00:03:34
      • 消費ボーナスは、ダイヤの消費量に応じて報酬が得られるキャンペーン。
        200:鉱石の粉末×3000、金貨×3000/450:新人レア防具箱×1/750:鍛造鉱石(青)×2000、鍛造鉱石(緑)×2000/1500:新人レア防具箱×1/3000:鍛造鉱石(青)×3000、鍛造鉱石(緑)×3000/6000:新人エピック防具箱×1/12000:鍛造鉱石(赤)×3000、原晶鉱玉×100/18000:「昇格の巻物」選択箱×34/22500:装備10連召喚券×1/30000:新人エピック防具箱×1 -- ペロ 2021-03-12 (金) 00:12:38
    • 新規フェスの参考画像を貼りました。祭典型。期間はゲーム開始から7日間? 最大報酬は2500ダイヤ。ログイン報酬にVIP経験値と召喚券あり。 -- ペロ 2021-03-12 (金) 00:47:18
    • 15レベル成長パックの参考画像を貼りました。期間は冒険団レベル15到達時から24時間。
      パックI(1080 DMM Pt):ダイヤ×300、10連英雄召喚券×1、装備10連召喚券×1、経験書(特大)×50
      パックII(1620 DMM Pt):VIP名誉のバッジ×1、VIP経験値810、ダイヤ×500、10連秘密召喚チケット×1、VIP装備10連召喚券×1、10連英雄召喚券×1、経験書(特大)×50 -- ペロ 2021-03-12 (金) 07:59:54
      • 20レベル成長パックの参考画像を貼りました。期間は冒険団レベル20到達時から24時間。
        パックI(1080 DMM Pt):ダイヤ×500、10連英雄召喚券×1、鍛造鉱石(赤)×4000、鍛造鉱石(青)×4000、鍛造鉱石(緑)×4000、原晶鉱玉×150
        パックII(1620 DMM Pt):VIP名誉のバッジ×1、VIP経験値810、ダイヤ×1000、VIP装備10連召喚券×2、鍛造鉱石(赤)×8000、鍛造鉱石(青)×8000、鍛造鉱石(緑)×8000、原晶鉱玉×350 -- ペロ 2021-03-13 (土) 11:18:53
      • 25レベル成長パックの参考画像を貼りました。期間は冒険団レベル25到達時から24時間。
        パックI(1620 DMM Pt):ダイヤ×500、SSR英雄ランダム券×1、経験書(特大)×50、「昇格の巻物」選択箱×40、「昇格の紋章」選択箱×30
        パックII(3230 DMM Pt):VIP名誉のバッジ×2、VIP経験値×1615、ダイヤ×1000、SSR英雄選択券×1、上級経験書(小)×50、「昇格の巻物」選択箱×40、「昇格の紋章」選択箱×30、「昇格の書物」選択箱×20
        ※SSR英雄券の対象は初期実装SSR(レオ、アルマネ、ヘルト、テイリュウ、ソウリュウ、ゲルト、アドルフ、T9-7、ザック、ユグド、ゼクス、ライトロス、G-h4、セヴィル、ゼタス、アングレス)。 -- ペロ 2021-03-14 (日) 12:23:46
      • 30レベル成長パックの参考画像を貼りました。期間は冒険団レベル30到達時から24時間。
        パックI(1620 DMM Pt):ダイヤ×500、SSR進化結晶×40
        パックII(3230 DMM Pt):VIP名誉のバッジ×2、VIP経験値×1615、ダイヤ×1000、SSR進化結晶×80、限定SSR進化結晶×40 -- ペロ 2021-03-20 (土) 21:34:35
    • 各種特別ログインボーナスの参考画像を貼りました。 -- ペロ 2021-03-12 (金) 18:30:25
      • ゲーム開始時ログインボーナス
        ※にじGAME版・FANZA版共通と思われます。
        1日目:SSR英雄ランダム券×1/2日目:物資支援箱×1/3日目:ダイヤ×688/4日目:英雄召喚券×5/5日目:ダイヤ×888/6日目:英雄召喚券×5/7日目:10連英雄召喚券×1 -- ペロ 2021-03-12 (金) 18:34:52
      • FANZA版リリース記念ログインボーナス
        ※ゲーム内での名称は「DMM版リリース記念特別ログインボーナス」です。
        1日目:限定SSR英雄ランダム券×1/2日目:ダイヤ×888/3日目:装備10連召喚券×1/4日目:ダイヤ×1888/5日目:10連秘密召喚チケット×1/6日目:VIP装備10連召喚券×1/7日目:限定SSR選択券×1 -- ペロ 2021-03-12 (金) 18:38:30
      • FANZA版5万人突破記念ログインボーナス
        ※ゲーム内での名称は「『DMM版5万人突破記念』スペシャルログインボーナス」です。
        1日目:10連英雄召喚券×1/2日目:ダイヤ×300/3日目:金貨×500000/4日目:10連秘密召喚チケット×1/5日目:ダイヤ×500/6日目:金貨×1000000/7日目:限定SSR英雄ランダム券×1 -- ペロ 2021-03-12 (金) 18:41:31
      • 週末ログインボーナス
        ※「不具合のお詫び/人気御礼の感謝」として急遽実施。
        期間中毎日:10連秘密召喚チケット×1 -- ペロ 2021-03-12 (金) 18:45:44
    • 還元イベントの参考画像を貼りました。ダイヤの購入量に応じて報酬が得られるキャンペーン。期間は2021/2/8~4/30。
      0:ダイヤ100/90:装備10連召喚券×1/270:10連英雄召喚券×1/375:ダイヤ×500/750:体力回復薬(大)×5/1500:10連秘密召喚チケット×1/3750:VIP装備10連召喚券×1/6750:ダイヤ×3000/9000:限定SSRランダム券×1/22500:10連秘密召喚チケット×2/37500:VIP装備10連召喚券×2/52500:10連秘密召喚チケット×3
      ※限定SSRランダム券の対象はメリヤ、モーリ、セリア、ソフィ、ニーナ、リーチェ、サンドラ。 -- ペロ 2021-03-12 (金) 19:07:11
    • FANZA版の召喚排出確率の参考画像を貼りました。
      にじGAME版から更新されています。VIP装備召喚の記載もありますが、装備召喚と同じ数字になっており誤りと思われます。参考リンクも置いておきます。にじGAME版FANZA版
      使用されているフォントを見るに、作成したのは海外開発(ecchi/台湾)側と思われます。リンク先も海外開発側のサーバです。 -- ペロ 2021-03-12 (金) 19:22:56
      • VIP装備召喚(10連)引いてみました。レジェンド1、エピック5、レア4でした。やはり排出確率の記載は誤りですね。「レア装備一件確定!」のポップアップも誤りだと思われます。 -- 2021-03-24 (水) 12:26:58
  • 80レベル成長時限パックの画像追加しときました。値段は10770DMMポイントだったと思います。 -- 2021-04-12 (月) 18:39:46
  • またもや購入済みで申し訳ないのですが、90レベルパック画像追加しました。値段は80と同じです。 -- 2021-04-16 (金) 20:48:11
  • 70レベル成長時限パックの画像を追加しました。 -- 2021-04-26 (月) 03:47:02
  • 2021/5/6の~5/13の12:00までのダイヤ累計数のボーナス特典、龍騎士白銀ラッパ箱の中身はダイヤ250・500・750・1000・秘密召喚チケット1枚・同2枚・同3枚・同4枚・同5枚・装備召喚券2枚・同5枚・装備10連召喚券1枚・龍騎士の角笛(銀)の14項目からのランダムになります。
    ちなみに龍騎士の角笛(銀)はレジェンド装備の物魔どちらも装備出来る装飾となりますが、付いている効果は基礎ダメージ・知力・SP獲得量上昇・攻撃加速・魔法防御貫通な為に魔法よりとなっています。 -- 劉麒大地 2021-05-06 (木) 20:56:36
  • レーネ奥義2発分のデバフと水着セリアの奥義のデバフによるダメージが違っていたので調査してきました。

    SRアルマネ:特技/耐力デバフ1.3倍×3の約2.2倍、奥義/知力バフ1.2倍×3の約1.73倍
    LSSRレーネ:奥義/防御系デバフ1.2倍×1から3発
    水着セリア:特技/防御系ダウン1.1倍×2の1.21倍、奥義/防御系ダウン1.4倍×2の1.96倍(スキル説明文は1.3倍表記)
    水着メーム:絆特技/防御系デバフ1.25倍
    リヴァ:Lスキル/耐力デバフ1.7倍

    漆黒L:1つに付き防御系デバフ1.05倍

    水着エマ:Lスキル/ダメージ上昇1.5倍

    また複数キャラで付与すれば効果は累積して発動します。
    例)水着メーム(1.25倍)と水着セリア(1.21倍)の際の倍率は1.51倍

    他にも異なる効果内容でも効果は積算されました。
    例)水着メーム(絆特技1.25倍)と水着エマ(L1.5倍)の約1.88倍

    ただしこれだとバフデバフの実数値と割合の付与タイミングで効果の大きさが変わりそうです。 -- 劉麒大地 2021-06-12 (土) 01:43:26
  • 本家でやっているんですが、キャラやイベントは出さない方が良いですか?
    日本語版では未実装イベントとか、個人的なメモになりそうですが、作って良いなら作りたいと思っています。 -- 2021-06-14 (月) 17:08:47
    • 私としては参考にはなりますが、他のゲームでは未実装のまま日本版は終了とか見たことありますので、あくまで「参考」程度に止めておいた方が良いと思います。 -- 劉麒大地 2021-06-17 (木) 22:31:20
  • 属性周りの検証。にじにて検証してくれている方も居ますので、いくらか代筆します。

    二つ上の私のツリーで耐力精神ダメージカットダメージ上昇等の効果は乗算と書きましたが、属性値の重複は乗算では内容に見えたので検証してきました。

    結論から言うと重複で属性バフデバフを付けると、既存の装備やスキル込みの属性値に加算減算で計算された後、最終的にダメージ部分が計算されます。
    例)装備で風属性値+60%シーラが、-20%と-30%の風耐性デバフの敵に攻撃したときの威力は、+110%の2.1倍になります。

    また敵の属性耐性値が攻撃値よりも高かった場合、+0%として計算されます。
    例)ステージ7-6-3にて属性攻撃値+0%と+60%の風属性で火属性の敵を攻撃した場合、敵属性耐性値は60%なので0%も60%も同じダメージになります。 -- 劉麒大地 2021-06-17 (木) 23:03:13
  • 頂上決戦の報酬は金貨・極限証明・限定SSR進化結晶・頂上の王者コイン・頂上の勇者戦利箱などがあり、金貨以外は低確率。
    また金貨・極限証明・限定SSR進化結晶において、戦利品画面では*1と書いてあるものの実際は金貨5万だったり4万だったり、同様に極限証明も1万だったり500だけなどと幅を確認しています。 -- 劉麒大地 2021-06-18 (金) 00:35:02
  • 8/12時点で運営からのお知らせはありませんが、2021,7/29に修正・調整というには大きな変更が入っています。

    具体的には
    ・SRガーレットの2D及び秘密シナリオ追加
    ・光属性のランク8開放
    ・秘密シナリオにおける★3以上での動画キャラの増加
    ・秘密石で開放出来る巻物キャラの増加(なお該当キャラの交換品はまだ未公開)
    ・キャラ調整
    があり、解っている限りのキャラ調整は
    ・LSSRレーネのスキル5が、対象が味方から自身に縮小
    ・LSSRメリヤの絆付き特技の粉砕Mに防御系ダウンが付与
    ・SRアルマネの奥義の力量・知力UPの知力が3つから5つに、それに伴って1.2^3から1.2^5に効果が上昇
    なお一方で似たような説明文や効果の多くのキャラは現状維持だったりするので、基準は解らないです(セリアスキル5は味方が対象であったり、火追撃に追加効果は無かったり等々)
    またアンジーの貫通凍結やリーチェなどの対象外状態異常もそのままでした。 -- 劉麒大地 2021-08-13 (金) 00:49:10
  • 大地さんからご要望いただいた秘密シナリオの概要です。ネタバレ相当と思うので白くしておきます。 -- ペロ 2021-10-27 (水) 06:46:18
    • シーリアのシナリオは複雑性があるので少し長くなります。
      街を訪れる2人。川岸の桜に感慨に浸るシーリア。異教徒の土地、と嫌悪感を露わにするカイル。シーリアは嫌悪の原因がわからないでいる。場面が変わりガーレットとセヴィル。カイルはガーレットを狡猾な女狐と表現。シーリアはセヴィルに警告しようとするがカイルが制止。ガーレットとの過去の接触が露見することを恐れた。場面が変わり、捕まり傷だらけの盗人に対し、なお強い嫌悪感を示すカイル。シーリアは、カイルに自分がまだ知らない側面があったと驚く。場面が変わりアキレスとセリス。2人の関係を目撃した後、カイルがシーリアを襲う。カイルが実は別人であることにシーリアが気が付いたところでシナリオは終わる。正体は明かされない。つまり、このシナリオでカイルとして描かれた人物像は、実は別人(ジェイル?)のもの。 -- ペロ 2021-10-27 (水) 06:47:58
    • ザヴィエラの分です。
      集落を去るザヴィエラだが、再び魔物と遭遇。集落から離れた場所へ誘導して倒すも、現在地を見失う。人食い植物に襲われるが、逃げ出すことに成功。ロランに再会し倒れ込む。ロランは死の呪いについて語る。植物が死に際に放つ音が呪いとなって回りの生命を死に導く。ロランと交わることで呪いが解けたところでシナリオ終了。 -- ペロ 2021-10-27 (水) 07:07:29
    • ザヴィエナは特に何も情報ないです。
      深い森へ移動し修行再開。モリスを意識して集中できないザヴィエナ。促されモリスの隣で休み、妄想を始める。モリスが魔法の指導をする。故意に間違えるザヴィエナ。気付くモリス。修行を切り上げ、街の閉鎖した図書館へ。心のわだかまりを解消するのが先、と言うモリス。妄想のなかの出来事なのかは不明(おそらく違う)。 -- ペロ 2021-10-27 (水) 13:27:28
    • クレアのシナリオは地位について触れている箇所があります。
      怪しい馬車を追跡、郊外の森へ。黒馬も御者も異様で、馬車の上部に掘られた奇妙なレリーフは、翼を持つ人型や、うねる炎の模様など、ある種の魔法が刻まれているよう。背後から襲われ2人は気を失う。目を覚ますと馬車は消え、また、体が熱くなっていくことに気が付く。シナリオの最後では、クレアが今後も側で使えたいと願い、ライトロスも応じる。途中、クレアが自身を下っ端と表現。近衛兵の一人からライトロス専属の護衛になる流れを描いたシナリオと思われる。 -- ペロ 2021-10-27 (水) 15:43:01
    • カヅキは少々気になる用語が出てくる程度です。
      場面は、狩人たちが水を集めた場所。周囲には罠。カヅキは追いつめられ、狩人たちは「巨匠英明」と歓呼。イヴァンとルルが現れ、カヅキを連れて逃げる。カヅキは「チャールド」から来たと告げる。媚薬の罠にはまる。ルルに任せ、遠くへ逃げる。イヴァンが、ルルに乗って家に帰ろう、と言い、ルルが吼えたところでシナリオ終了。括弧の部分はゲーム内の表記のまま。 -- ペロ 2021-10-27 (水) 16:19:54
    • マティエラのシナリオは、龍人族の中での地位に触れていると思われる箇所があります。
      空賊が現れ、大地に向かって無差別に「発情の魔砲」を撃つ。マティエラによって、背中に魔法の翼を得たテイリュウは、剣を抜いて砲火へ。後を追うマティエラ。空賊の船を墜とすが、2人に催淫魔法が作用する。理性を取り戻し戸惑うテイリュウ。マティエラが、子をあやす母のように頬をなで、側にいたいと伝えたところでシナリオ終了。マティエラと、妻を亡くしたテイリュウの、特別な関係性を描いたシナリオと思われる。 -- ペロ 2021-10-27 (水) 19:26:07
    • 土ガーレットのシナリオは複雑性があるので少し長くなります。
      ガーレットが経緯を語る。曰く、ある組織に芸者と偽り潜入、ボスから関係を迫られ、拒否して逃げたところ、手下の黒衣の男たちに追われている。木橋に倒れ込むガーレット。セヴィルはガーレットを抱き上げ家まで送る。ガーレットからは花の匂いが漂う。家に着き、手当てをしようとしたところ、眩暈に襲われるセヴィル。妖艶な笑みを浮かべるガーレットに気付き愕然とする。一連の騒ぎが彼女の企みだったと悟る。ガーレットは依頼を遂行。途中、香の効力か、ガーレットも愛を感じるが、正気を取り戻し、その愚かさに戸惑う。しかし恍惚としたセヴィルの顔を見て、自身に言いようのない感情が生じ始めていることに気付く。任務完了よ、と口にしたところでシナリオ終了。おそらくガーレットの性格的な変化のきっかけを描いたシナリオと思われる。描写的に、明確にシーリアのシナリオとの同期を意図している。一つめのシナリオは話の辻褄が合わず、何らかの誤訳が含まれると思われる。 -- ペロ 2021-10-27 (水) 19:43:34
  • ティアナの秘密シナリオの概要です。
    1.ティアナはモンスターとの戦闘中で大砲を破損させてしまう。
    2.ティアナは解決策を思いつく。アルマネのおっちゃんの工房でなら直せるはず。汚れた工房は嫌いだが背に腹は変えられない。
    工房前で待っていると半日してようやくアルマネが帰ってきた。
    早速修理を依頼するティアナだが、最新型への交換を提案されてしまう。ティアナの大砲は古すぎて部品の在庫がないのだ。
    ティアナは顔を曇らせる。所持金が心もとないのだ。察したアルマネは他に交換できるものはないかティアナに尋ねた。
    3.交換条件と言われて体を差し出すことを連想してしまうティアナ。しかしアルマネはティアナには興味がなかった。
    アルマネは黒い石を取り出して熱弁を始める。この石はクリプトナイトと呼ばれる世界一の硬度を誇る鉱石で強力な武器を作ることができるのだ。
    アルマネは交換条件として代金の代わりにクリプトナイトを掘ることを提示する。アルマネは魔物が邪魔でクリプトナイトを掘ることができないのだ。
    代用の武器を用意するアルマネをしり目に、ティアナは妄想に浸っていた。(もし自分の武器がクリプトナイトで作られてたら自分はもっと強くなれる。)
    4.半日後、ティアナはモンスターの妨害をかいくぐって7つのクリプトナイトの回収に成功した。
    アルマネは既製品の大砲を渡すがティアナは納得しない。クリプトナイトを使った武器がもらえると思いこんでいたのだ。
    激怒したティアナから逃げたアルマネは工房に閉じこもるが、ティアナは扉を破壊してアルマネを弾き飛ばした。
    根負けしたアルマネだが、やはり報酬が少ないことに難色を示した。
    5.アルマネは交換条件と称してティアナの腕をつかんだ。察したティアナは即座に拒否しようとするがクリプトナイトのことを考えると躊躇してしまう。「なあ、本当にクリプトナイトでつくってくれんだよな……?」
    (その後結局作ってもらったかは不明)
    -- 2021-10-27 (水) 23:19:01
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2021-04-26 (月) 03:45:32